Katara :: Toph Bei Fong :: Avatar Ero :: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха, The Last Airbender, The Legend of Aang) :: Аватар (Легенды об Аватарах, Avatar) :: без перевода :: artist :: Lapis SLOPzuli :: фэндомы

Lapis SLOPzuli artist Katara Легенда об Аанге Avatar Ero без перевода Toph Bei Fong ...Аватар фэндомы 
Lapis SLOPzuli,artist,Katara,Легенда об Аанге,Последний маг воздуха, The Last Airbender, The Legend of Aang,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,Avatar Ero,без перевода,Toph Bei Fong

Подробнее

Lapis SLOPzuli,artist,Katara,Легенда об Аанге,Последний маг воздуха, The Last Airbender, The Legend of Aang,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,Avatar Ero,без перевода,Toph Bei Fong
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

cooler2236cooler223601.06.202501:17ссылка
+25.7
kukuvsvskukuvsvs01.06.202501:25ссылка
+16.5
Она может управлять кровью, кровь заполняет пещеристые тела: Катара - маг членов.
NefrancyzNefrancyz01.06.202501:34ссылка
+18.1
I-T’m sorry X Kûtcxra Bot I can’t ye it hard [anymore Idiofof-fheEasf © potreco
IwanakoIwanako01.06.202502:51ссылка
+45.2
Она может управлять кровью, кровь заполняет пещеристые тела: Катара - маг членов.
Вот так Аанг молодым и помер

Магия воды/крови вообще имба лютая, по сути они могут управлять вообще любыми жидкостями в теле (вызвать инсульт например или внутреннее кровотечение в жопе), но ума хватило только швырять челов туда/cюда. Хотя мб жидкостями в теле сложнее управлять из за примесей и поэтому криво/косо выходит управлять всем телом, а вот точечные манипуляции уже нет.

а прикинь маг земли камень из почки выдернет

Вот если запихнёт свежий - вот это был бы номер.
ага, через мочеточник
Удар в бочину раскалывает камень, чтобы следующую неделю жертва нон-стопом проклинала тот день, когда она родилась

На часах ~4:30, самое то для включения ебанутого. Поехали:

Начнем с магии воды - организм человека примерно на уровне с огурцом, а в нем, как известно, воды дохуя. Кровь, моча, желудочный сок, жидкости слизистых - все это можно заюзать чтобы устроить человек смэрть. Самый простой и надежный - осушить к хуям и получить мумию. Самый быстрый - поддать давления из остальной тушки в мозг и привет множественные кровоизлияния в мозг. Самый унизительный - вероятно кровавая диарея.

Магия земли. Про камни в почках уже упомянули, но они состоят из кальция, фосфатов и прочих кристаллов. Предположим маги земли могут в молекулярное расщепление на атомы и кальций тоже. Тогда самая быстрая и надежная смэрть от сплющивания черепной коробки, самая жестокая от отделения тушки от кости живьем, а самая унизительная - завязать чувака в узел в котором его голова будет в его жопе. Также можно устроить приключения с превращение костей в песок.
Но если маг земли может только кремний как самый распространенный элемент почвы, то тут куда труднее. Если он настолько продвинут, что весь кремний из организма может собрать в одну точку, то получится +/- 5 грамм. Этого хватит чтобы устроить те же самые множественные кровоизлияния в мозг. В противном случае умирать пациент будет очень долго от проблем с обменом веществ.
Если же маг не может в молекулы, то остается действительно хуярить окружением.

Магия воздуха. Может в молекулы? Все просто и весело - устраиваем локальную кессонку в мозгу/выкачиваем кислород и газы из организма. Не трогаем саму тушку? Ебашим вакуум вокруг несчастного. Выкачиваем кислород из легких, устраивая пневмоторакс изнутри. Наоборот закачиваем внутрь побольше. Тут пространства для развлечения обильное. Хоть гелием через жопу надувай, чтоб был как лягушка из Шрека.

Магия огня. Если может менять тепло отдельных участков тела - денатурация белков в студию. Считай микроволновка. Невъебический маг молнии? Ну, разрядами ебашить кто угодно из молниевых может. Сделать моментальное сокращение всех мышц в организме и человек охуеет. Если ты еще пизже и можешь подавить электрические импульсы в организме, то это как минимум на бесконтактное лоботомирование, а как максимум на создание ДнДшного слова силы "СМЭРТЬ". Другой моментик, что все же в организме человека с электрическими импульсами трудноватенько разбираться, потому что оно основано на электрохимических реакциях, так что слово силы вряд ли будет моментальным.

Еще помню видел где-то табличку 4 основных стихий и их производных, но не помню где, и каждое отдельно разбирать влом. И так ебать длиннопост накатал.

Если у кого есть более познания в биологии и физике, можете указать где я ошибаюсь и/или пояснить как бы было правильнее/эффективнее.

Захир вроде убивал вакумом

Захир был реально уникумом среди магов воздуха, он создавал вокруг головы жертвы купол без воздуха и те мучительно умирали.

> мучительно
Если создать вакуум или около, то в действительности там будет всё быстро. Воздух сразу и полностью выйдет из лёгких, а после тушка максимум через 10 секунд потеряет сознание. После чего надо ещё 5 минут так промариновать.
Чтобы было долго и мучительно, надо непосредственно душить, оставляя воздух в лёгких и решая возможности сделать вздох. Вот тогда у человека начнёт крыша ехать из-за желания новый вздох сделать.

Ну Захир всё же самоучка, вот и получалось мучительно - контроля не хватало создать полный вакуум. Я уверен, тот же Тензин, имеющий за плечами всю базу подготовки воздушных магов да ещё и от самого Аанга, при желании сделал бы этот трюк именно так, как ты описал.

C магией земли же сложнее ибо контроллировать отдельные эллементы у них выходит с трудом, земля с примесями тоже. Тоф единственный маг земли который смог управлять железом, но потом это распространили и большая часть магов земли смогли в железо. Еще маги земли управляются только большими обьемами этого самого материала, малые им даются сложно, иначе мы бы уже встретили мага пыли например который мог бы убивать жертв изнутри.

Были маги песка, которые выглядели как маги воздуха потому, что управляемые ими потоки песка были похожи на просто грязный ветер

В костях чуча всяких разных минералов, до которых можно, хех, достучаться. И тогда получится делать всяких приколы с вражеским телом прямо как водники. Только если те оперируют кровью, то земельники - костями.

Маг огня, как я понял, просто создавал молнию или огонь и хуярил ими напрямую, а маги земли могли управляться не только с камнями, но и с почвой, то есть в принципе их магия распространяется на всё каменное-земляное, включая песок.
ну для инсультов надо знать как они работают для начала
Чисто технически один два знают как работает инсульт. Первый заблокировал способности мага, а вторая вернула.

Еще и хилять себя и других могут. Вот что мне большего все нравится. Все же за всю жизнь тебе может и не потребоваться никогда сражаться, а вот болеют люди постоянно

Если иметь фантазию, магия огня самая чмошная окажется.
Типа какой смысл во всех этих струях огня когда можно устроить сопернику быстренько коллапс легких и идти дальше на дельтаплане рассекать.

Всё упирается в филигранный контроль. Пока ты учишься таким сложным операциям, огневик тупо и без затей всё аннигилирует. Это примерно как бокс и кунг фу. Второе потенциально сильнее, но для этого надо задрачивать оное десяток другой лет, тогда как простой бокс поможет тебе более-менее нормально давать отпор и напирать самому уже через год плотных занятий.

Меня не покидает мысль о боевом и пыточном потенциале контроля жидкостей...

и ни единой идеи как это можно использовать для секса? а как-же тентакли из жидкостей? а слаймы разных форм и размеров?

Каменные дилдаки, наполненные силой земли, ага.

Должно быть, очень обидно проиграть в битве против мага мочи и поноса
Знаете, после всех обсуждений выше "кастую заклинание на понос" уже звучит не так смешно и безобидно..
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты