Хайлайт это падающий свет - блик, самая освещённая часть на свете, рефлекс наоборот, самая освещённая часть тени, свет на неё отражается от поверхности на которой объект стоит. а поскольку у тебя поверхность - земля( текстурная и тёмная поглощает свет) то и такой ярко белый рефлекс быть не может.
блик свет полутень тень рефлекс падающая тень
Если свет падает справа сверху, то почему такие хайлайты жёсткие лева снизу? особенно на ботах и штанах выбивается. Лицо как будто не по центру стоит, глаза и уши разных форм, ну и костяшки пальцев не такие длинные. Больше хз к чему приебаться. С текстурами клёва работаешь, особенно защол эффект 3д очков. Совершенствуйся дальше пидор!